스포츠 용어인 러버 매치(Rubber Match)는 모든 시리즈의 마지막이자 결정적인 게임을 의미하며 그 기원은 16세기 영국의 론 볼링 게임으로 거슬러 올라갑니다. 보치볼과 다소 유사한 잔디 볼링의 목적은 나무 공을 평평한 들판을 가로질러 작은 흰색 공을 향해 굴려서 나무 공이 부딪치지 않고 작은 공에 최대한 가깝게 멈추도록 하는 것입니다. 러버 매치(Rubber Match)라는 용어에 대해 대부분의 전문가들은 두 개의 잔디 볼링 공이 서로 마찰하는 것(게임에서 패배하는 실수) 또는 최종 게임에서 패배하는 팀을 문지르거나 지울 수 있는 가능성에서 그 이름이 유래되었다는 데 동의합니다.
러버 매치 원산지
러버 매치라는 용어의 정확한 유래는 미스터리로 남아 있지만 한 가지 확실한 것은 실제 러버와는 아무런 관련이 없다는 것입니다. 위에서 언급했듯이 이 용어는 16세기에 처음 사용되었습니다. 잔디 볼링 게임 . 두 개의 게임 공이 서로 문지르면 그 행위는 잠재적인 타이브레이커 역할을 하여 게임의 승자를 결정하게 됩니다. 그 이후로 고무 경기라는 용어는 우리 스포츠 어휘집에 남아 있습니다.
 다른 사람들은 이 단어가 일반적으로 완전히 파괴하고 지우거나 제거하는 것을 의미하는 rubbing out이라는 문구에서 유래했다고 믿습니다. 어떤 게임(그 문구 또는 게임 용어 러버 매치)을 먼저 결론 내릴 수는 없지만 잔디 볼링과 보체 공을 더 자세히 살펴보고 해당 용어가 두 게임 모두에서 어떻게 사용되었고 계속 사용되는지 확인할 수 있습니다.
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잔디 볼링
잔디밭에서 볼링 팀은 볼링 그린(일반적으로 잔디 표면)을 가로질러 단단한 플라스틱 공을 굴려 잭이라고 불리는 작은 공에 최대한 가깝게 착륙시킵니다. 물론 쉬운 게임처럼 보이지만 실제로 일부 경기는 4시간 동안 지속되는 것으로 알려져 있습니다.
 단식이나 복식 경기에서 각 플레이어에게는 굴릴 공 4개가 주어집니다. 그러나 트리플 매치에서는 각 플레이어가 3개의 공을 받습니다. 모든 사람이 공을 굴린 후 플레이어는 각 공과 잭 사이의 거리를 측정하여 승자를 결정합니다. 공이 잭에 가장 가까운 플레이어가 샷이라고도 하는 점수를 얻습니다. 특정 던지기에 대한 모든 점수가 계산된 후 그린의 반대쪽 끝에서 게임이 다시 시작됩니다.
보체볼
잔디 볼링도 그렇고 보체 공 같은 게임? 글쎄요, 그것들은 확실히 비슷하지만 스포츠를 서로 구분하는 몇 가지 주요 차이점이 있습니다. 우선 보체 게임에는 8개의 큰 공과 팔리노라고 불리는 작은 공이 있습니다. 일부 플레이어는 이를 잭 또는 보치노라고 부르기도 합니다.
 잔디 볼링과 달리 각 팀은 서로를 구별하는 서로 다른 패턴이나 색상을 가진 4개의 공을 받습니다. 각 팀에는 최대 4명의 선수가 있을 수 있으며, 한 팀의 선수 수에 따라 던질 수 있는 공의 수가 결정됩니다. 예를 들어 2인으로 구성된 팀은 각각 두 개의 공을 던집니다. 하지만 단식 경기라면 선수는 공 4개를 모두 던집니다.
일을 시작하려면 팀이 동전을 던집니다. 승리하는 사람은 공 색상을 선택하거나 게임의 첫 번째 던지기 선택을 하게 됩니다. 다음 플레이어는 합법적인 던지기 자격을 얻기 위해 표준 보체 코트의 중앙선을 통과해야 하는 팔리노를 굴립니다. 팔리노가 중앙선에 도달하지 못하거나 코트 경계 밖으로 떨어지면 상대 팀이 다음으로 팔리노를 굴립니다.
팔리노를 굴린 플레이어가 팔리노에 최대한 가깝게 공을 굴려 먼저 플레이합니다. 그 후 상대 팀이 차례를 갖습니다. 모든 공이 던져지면 팔리노에 가장 가까운 공이 팀에 점수를 얻습니다. 흥미롭게도 bocce는 팀이 16점에 도달하면 게임이 종료되기 때문에 러버 매치가 없습니다.
고무 게임이란 무엇입니까?
두 팀의 승패가 동일한 경우 시리즈의 마지막 이벤트를 러버 게임이라고 하며 일반적으로 타이브레이커로 알려져 있습니다. 이 문구는 1599년경 잔디 볼링에서 처음 등장했으며 1744년에는 카드 게임에도 사용되었습니다. 이제는 다양한 스포츠 행사에서 사용됩니다.
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 그러나 고무 게임은 다른 방법으로도 사용되었습니다. 예를 들어 카드 게임에서 고무 다리는 비교 점수를 얻기 위해 플레이어가 동일한 거래를 플레이하는 원래 게임입니다. 더욱이 카드 게임에서 휘스트 러버라는 용어는 승리 팀이 결정되는 세 게임 중 최고를 의미합니다.
야구에서 러버 매치(Rubber Match)란 무엇인가?
야구에서는 러버 매치를 사용하여 시리즈의 3경기, 5경기 또는 7경기 중 최고를 가리킵니다. 예를 들어 메이저 리그 베이스볼(MLB) 정규 시즌 동안 포스트 시즌 진출권을 놓고 동률을 이루는 팀에는 타이브레이커 게임이 필요합니다. 그러나 이는 정기적으로 발생하는 일이 아닙니다. MLB에서 타이브레이커 게임은 16번만 진행되었습니다.
 특히 디비전 우승자 및 와일드카드 우승자 지명 측면에서 두 개 이상의 팀이 일련의 승자 결정에 직면할 경우 상황이 더욱 복잡해질 수 있기 때문에 이는 좋은 일입니다. 1981년에 Pawtucket Red Sox와 Rochester Red Wings의 두 마이너 리그 팀이 경기를 펼쳤습니다. 가장 긴 프로야구 경기 역사상. 경기는 8시간 25분, 33이닝 동안 진행됐으며 이틀에 걸쳐 끝났다. 게다가 러버 매치 부분의 길이는 18분이었습니다.
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농구에서 러버 매치란 무엇인가요?
야구 경기와 마찬가지로 농구에서도 고무 경기가 거의 발생하지 않습니다. 그러나 이 용어의 의미는 타이브레이커를 지칭하는 것과 정확히 동일합니다. 표준 게임이 끝난 후 동점이 발생하면 플레이어는 승자가 나타날 때까지 5분간 연장전 게임을 계속합니다.
 1951년 인디애나폴리스 올림픽과 로체스터 로열스의 경기가 역대 최고 기록을 경신했다. 미국농구협회(NBA) 역대 최장 경기 . 올림픽 선수들이 마침내 경기에서 승리할 때까지 팀들은 총 6세트의 5분 연장전을 치렀습니다.